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快手账号购买_手游抢先服怎么玩(手游抢先服资格)

2021-11-20 11:05
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1何谓“抢先服模式”

顾名思义,所谓“抢先服务”就是可以先体验一些游戏内容的服务器。这不是一个全新的概念。目前很多PC游戏都采用了这种抢先服务模式。对于一些重要的游戏内容,在全面开放给所有玩家之前,会分批开放一些服务器,供玩家体验和改进。

“抢先服务”不同于诞生于免费网游时代的另一个概念“体验服务”。目前业内流行的体验服务模式,更多是指网络游戏开发者为了吸引玩家,部分改变游戏逻辑和规则而形成的一种专有服务器。比如一些网络游戏开发者会增加体验服中物品的掉落概率,降低升级难度,降低道具价格,甚至会给玩家大量免费道具,让玩家快速上手,体验高级状态,从而对游戏产生兴趣。目标用户群体主要是不了解游戏,想快速体验的玩家。本文描述的“抢先服务”模型是先体验部分游戏内容的服务器。它的游戏逻辑与普通游戏服务器完全一致,面对的玩家也是正常的游戏玩家。

2为什么采用“抢先服模式”?

手机游戏使用“抢先服务模式”有什么好处?作者的经验主要基于以下两点考虑:

1)确保全面测试。

在新版本手机从开发到运营的过程中,测试是一个非常重要的环节。在版本上线之前,往往要经过功能测试、系统测试、冒烟测试等几个测试步骤。大多数情况下,这些测试任务都是由专门的测试人员来完成的,受限于人力,尤其是对于一个庞大复杂的游戏系统,很难在每次更新时对整个游戏进行全面的测试。随着游戏功能的不断丰富,各功能的耦合度提高,相互影响可能会越来越大。一个新的函数很可能会影响之前稳定运行的旧函数,从而导致测试遗漏的问题。

引入“抢先服务模式”可以有效避免这一问题。任何更新都是先在抢占式服务中开启,运行一段时间稳定运行后再开启正式服务。如果有问题,修改后会继续在抢先服务中运行,直到确认没有风险。在这个规则下,所有拿第一服务的玩家都成为测试力量,可以帮助运营团队充分测试隐藏的bug,成为保证质量的重要环节。

此外,对于手机游戏来说,抢先服务模式也能更好地完成技术性能测试和兼容性测试。大量抢先服务玩家在不同地区进入游戏,使用不同运营商的网络、不同的终端型号、不同的客户端版本,同时也为游戏创造了绝佳的测试条件。通过观察玩家游戏中的延时等数据,可以达到性能测试和兼容性测试的目的。

2)降低运营风险。

手机游戏在运营期面临着各种风险。保证稳定运行,保护玩家利益才是最重要的。抢先服务模式的引入对于降低运营风险意义重大,从以下几个方面可以看出:

1.它有助于规划“试错”方案。面对一个全新的功能,除了邀请一定数量的外部玩家体验之外,很难有一个直观、量化的方法来估计该功能是否能达到预期的效果。抢先服务模式可以完美发挥这一作用。首先在抢先服中开启功能,根据玩家的反馈随时调整功能细节,甚至推翻重做,直到效果确认。

2.它有助于随时修改活动细节。比如第一次服务上线后,根据玩家的活动数据进行相应的微调是一种合理的方式,也有助于在全服务开启后达到最佳效果。

3.玩家数据的安全性。抢先服务作为新功能的载体,是抢先服务玩家的数据,一旦发生重大操作事故,就会导致数据回存文件。大部分普通勤务队员不会受到影响,客观上减少了事故损失。

4.客户端新版本的兼容性。测试新版本客户端是否可以在进入游戏时,利用不同运营商网络、不同终端型号、不同客户端版本的数据,扩展到所有玩家。

3实际项目中的应用

禁品中心几乎所有的手机游戏都采用了抢先服务模式。

在客户端,抢先服务有独立的客户端版本,不能自由选择区域服务,只能进入抢先服务进行游戏。每次有大的扩展或者新的客户端版本发布,抢先服务的独占版本都会先发布。运行1-2周后,经过玩家的广泛反馈和数据分析,将发布整个服务的更新版本。

在后台服务中,所有日常活动都必须提前一周在抢先服务中更新,并且在全面服务更新之前观察玩家的反馈。如果有任何修改,需要在抢先服务中再次观察一周,重大功能更新也是如此。理论上,每周例行维护的后台版本是上周抢先服务中发布的版本。这种版本管理策略使得正式服务的所有功能都得到开放验证,最大程度上保证了运营的安全性。

上图是QQ遇见天涯项目一段时间的活动列表。从图中可以看到,所有的运营活动都是在开通正式服务前运行一周。

事实上,由于大多数活动一般比正式服务开放时间长一周左右,玩家的日常活动会更加丰富,这也使得主动服务吸引了更多玩家,更好地达到了测试目的。

4案例分析

1)新技能导致服务器停机。

在重要的客户端版本信息第一次更新后,观察到在极少数情况下,更新的新技能会导致服务器停机。经过项目组紧急调查,发现新技能的实施影响了两年前上线的一个活动,有机会玩家在参与活动时会出现异常。紧急修复后,问题没有再次出现。经过一周的跟踪观察,服务完全更新,问题得到解决。

从这个案例中,我们可以看到抢先服务模式完全覆盖了测试中遗漏的功能点。扩展包版本首先在抢先服务中打开,在观察问题、修改解决、再次观察后,确认没有风险后,才开放到全服务。这使得抢先服务玩家成为测试力量,帮助运营团队发现隐藏的bug,成为保证质量的重要环节。

2)使用体验服观察玩家行为,然后调整活动概率。

更新的季节性活动属于全服务抽奖类型,奖品总数是固定的。活动第一次更新后,由于概率设置较低,玩家一天获得的奖品不多,活动效果未能达到活动预期。通过持续观察,策划同事对抽奖项目的概率、限定次数等参数进行微调,效果逐渐提升。整个服务开启后,由于合理的概率设置,玩家的参与度大大提升,活动效果超出预期,也受到了玩家的一致好评。

该案例说明抢先服务模式对游戏运营活动具有重要的指导意义。通过对抢占式服务的验证和调整,可以保证全业务释放时的活动效果。

来自:腾讯讲堂